【DQウォーク】この3つを満たしていれば無限にメタル系のモンスターが出現しますか?

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1584806406/

426: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:23:25 ID: pDo1ekGca.net
質問良いですか?

メタルの群れについて
・範囲内にいる
・群れの出現時間内
・レーダーの残数がある

この3つを満たしていれば無限にメタル系のモンスターが出現しますか?
初日に使ったらレーダーの残数が残ってるのに
「既定の数を討伐したので消失します」
というような表示が現れ群れがなくなりました

規定の数を満たしたら消失して、新たな群れポイントに行く必要があるのでしょうか

432: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:30:54 ID: m3SS8uQp0.net
昔のイベントのこころはガチャにしよう
S確定は有償5000ジェム
ひなスラ多めに入れておきました
435: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:33:50 ID: qErluZ1O0.net
鞭は持ってないと後々後悔しそうなほど最強全体攻撃になる予感あるわ
438: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:35:55 ID: yknpMo//0.net
昨日夜勤明けでそのまま夜まで竜王狩り続けてようやく2個目S確保できたは。
直ドロ一個もなしさすがに疲れた。
期間限定にする必要ないだろ。
444: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:40:59 ID: TWuxH7Sc0.net
今回は強敵が良くないわ
ピックアップ武器持ってないのと意味ないこころなんて誰もモチベ上がらんって
持ってても、最強セットに入らないしw
445: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:41:14 ID: exGB1hWia.net
ここの運営ってゲーム作るのもしかして下手くそ?
発想力や情熱もなさそうやし息切れん感が目に見えて分かるわ
488: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5d-PhQT)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
魔戦は尖ってないオールマイティだからどうしても器用貧乏に見られる感じはあるな
フォースブレイクで火力出すにしても条件がまぁまぁ厳しいし
490: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bb0-Av+A)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>426
そういう仕様
441: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:36:30 ID: VtmnY19W0.net
>>426
数を数えてもあんまり意味ないし消えたら消えたで次の群れに行けばいいよ
どうせ今回は55匹(?だったかな)しか狩れないんだし
427: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:24:49 ID: HhvjmQKX0.net
>>426
そう
逃げられてもカウントしてたはず
433: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:31:55 ID: pDo1ekGca.net
>>427>>428
レーダー溜め込んで一気にやるのが効率がいいって聞いてウキウキしてたんだけど面倒くさいですね

厳密に言うと戦闘回数なんですね
逃げられてもカウントされるようですし扉程には点在しているポイントが少ないわけじゃないけど
移動して立ち止まって操作するの辛いなぁ

事前に群れポイントの場所を把握して行動します
知れてよかったです
回答ありがとうございました

439: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/03/22(日) 12:36:06 ID: HhvjmQKX0.net
>>433
強いキャラで適当にWalkでオートでってならいいんだけど
はぐメタ手動が必要なレベルとか珠でまとめてだとかなり立ち止まるので
このイベントあまり好きではない
524: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bee-nCx3)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>433
メタルレーダーの数って逃げられても減るの?
それは最悪な仕様だな。
525: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ee-yr/J)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>524
レーダーは倒したときにしか減らんのだけど
沼が消える
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