【DQウォーク】次にメラゾーマ付くとなるとそれ以上の魔法実装かもよ メインで付かないだろう

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1578555249/

581: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:14:31 ID: lsZd3mnda.net
メラゾーマって、正月装備の筆以外で、
今後、どんな武器に付くかな?
582: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:14:34 ID: frLxfUkjM.net
ゴシパラ使ってはいるけど最速のしんくうげりよりは若干アクションが長い。
毎ターンmp回復でわずかに時間をロス。
なのでミス無しを考慮しても最適解とは言い切れない気がする。
583: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:14:34 ID: NBB5wCDm0.net
4人PTにしたのは間違いだな、1人にしたほうがいろいろできた。
ルイーダの酒場という単語もあるのにもったいない。
602: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:22:31 ID: qmp9DkYh0.net
心珠渋すぎだな
B以上、なんどやっても昇格しなくなった
強敵のドロップ率もひどい

人が減ると、
こういうことするのか
オワプラってところは

604: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:24:11 ID: IEhowqck0.net
>>581
筆は唯一無二のバーハが付いてるので当分腐らない
次にメラゾーマ付くとなるとそれ以上の魔法実装かもよ メインで付かないだろう
593: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:17:54 ID: X7n06C870.net
>>581
レベル60で魔法使いが覚えると予想しとく
だから正月イベントで筆みたいなダサい装備に付けたんだよ
590: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:16:06 ID: ao5aXWZPa.net
>>581
多分インフレして普通に魔か賢が覚える
607: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:27:07 ID: X7n06C870.net
やっぱりRPG素材なんだからレベルと武器は比例して上がっていくべきなんだよな
こんぼうや銅の剣から始まってはがねのつるぎやドラゴンキラーを経て徐々に強くなっていくのがドラクエなんだよ
いきなりリセマラでロトセットからスタート
この時点でRPGではないもんw
617: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b0-elwi [220.104.153.115])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
後先考えずロトだの天空とか出したのが悪かった。序盤の目玉ははやぶさの剣とか、ドラゴンキラーとかでいいんだよ。性能さえ伴ってりゃ、とりあえずは、ありがたがるんだから。
618: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa19-///2 [106.180.3.254])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>590
返信ありがとう。
メラゾーマは職業呪文になる、という予想ですね。
だとしたらいいのだけど。

ただ、今後、Lv 60 とか Lv 70 とか、キャップ解放されてから、
新たな呪文って覚えるのか不安ですね。

何かのイベントで、クリアしたら、メラゾーマゲット(覚える)みたいな、
そういうたぐいのイベントはないですかね。

622: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:34:18 ID: qG0b20H90.net
こころ高確率のキラーマシンがこころ落とさずにブラッドハンドがこころ落とすあるある
660: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 22:55:19 ID: iQlqaBTBp.net
>>618
賢者の祠とか用意してクリアで呪文覚えるとかいいね!呪文自体はランダムで、賢者の祠で覚える呪文枠が3個くらいあって自分で取捨選択出来れば面白いしやり込みでええんでない
679: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2020/01/09(木) 23:05:13 ID: lsZd3mnda.net
>>660
次のナンバリング以外のイベント決定!
自由度もあってよさそうですね。
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